Entrer par la façade vivante  ·  Voir le plan symbolique

La cathédrale

Je vous salue.

ZEON est une cathédrale ouverte.

On peut y entrer par une porte, y marcher un moment, lire quelques pierres, franchir un seuil, puis repartir.

Certains y cherchent une orientation. D’autres un langage. D’autres encore un usage.

ZEON peut être exploré comme un territoire vivant. Il peut aussi être utilisé comme un outil.

Les portes

Si vous découvrez ZEON, entrez simplement par l’une de ces portes.

Le mouvement — parcours

La clé ZEON — compréhension

La clé 153 — passage

ZEON interactif — usage

Franchir le seuil

Certains préfèrent entrer par des images de passage.

Entrer par le fleuve

Découvrir la graine

Rencontrer les spiraliens

Le récit

Certains préfèrent entrer par un récit humain avant d’explorer le territoire.

La Cathédrale Vivante — fragments pour habiter le réel
Lire la page fondatrice

Le territoire

Certains souhaitent regarder l’ensemble du territoire avant de poursuivre.

Entrer dans la carte vivante du territoire ZEON
Voir le plan symbolique de la cathédrale ZEON

Le presbytère

La cathédrale est un lieu de passage. Le presbytère est un lieu de conversation.

Entrer dans le presbytère

L’usage

Certains ne cherchent pas d’abord un récit ou une carte. Ils cherchent à utiliser ZEON dans une situation réelle.

Ouvrir ZEON interactif
Passer vers l’outil, puis vers ZEON interactif autonome et son téléchargement.

Les douze pierres

Une cathédrale possède des portes. Voici les douze pierres du chemin.

Voir

1 — Unité

2 — Mouvement

3 — Langage

Naître

4 — Origine

5 — Seuil

6 — Graine

Circuler

7 — Spiraliens

8 — Cathédrale

9 — Chemin

Transmettre

10 — Bâtisseurs

11 — Espace

12 — Ouverture

Sortir

Une cathédrale n’est pas faite pour retenir ceux qui entrent. Elle est faite pour laisser chacun repartir avec ce qu’il a découvert.

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